357 放风筝

被梧桐的吓的集体趴在了地上的玩家们,好半响都没能反应过来,特别是法师们。

要说在大量更换了全套法职装备之后,他们的法伤也不低了,最起码比没有更换装备之前的梧桐法伤要高,但是即便如此,在不考虑敌人法抗的情况下,他们的法伤也只不过刚刚突破500而已。

而战职者们的秒伤,在装备、技能、暴击等等各种因素的影响下,普遍都能够破千,有的甚至能够达到数千,就例如扛着雷霆图腾的蛮子们,他们在没变身、狂化、凶暴之前,秒伤估计也能近万了!

近战职业比法系职业的秒伤高,这没有什么好奇怪的,因为现阶段,法师们的法术,通常是走“高控群伤”路线,范围xing攻击和持续xing后续伤害,所积累起来的总伤害数值,实际上是远远超过近战职业的。

近战职业秒伤再高,那也是一只怪一只怪的砍过去,远没有法师们的群伤能力来的强悍,这也是为什么法职比战职提升实力所需的hun能点要多出几倍几十倍的原因。

在自身安全的情况下,法师收割hun能点的速度,不是硬桥硬马的战职们所能仰视的,可想要成为一名“高控群伤”的法师,又需要大量的金钱和hun能点喂养出来,变相的形成了一个职业平衡。

可是,高达“3408”的最高秒伤,是不是夸张了一点?

尼玛!

那可是持续xing的范围攻击啊!

有木有!

一杀一大片啊!

有木有!

趁着短暂的空白期,梧桐低声吟唱着,花了5秒钟,重新准备好了,扫了一眼重新开始聚集的怪群,对自己现在的法伤相当的满意,这才像个法师嘛!

虽然依然要受到吟唱时间的限制,但好歹不像以前那样半天弄不死人了。

“喂喂!

你们打算趴到什么时候?

怪物们又上来了!”

梧桐正准备跟趴在他身边愣神的无限说什么,突然发现重新涌进圣光罩里的骷髅和僵尸们的动作快多了,而且形态也变得有些不一样,只好连忙提醒了众人一声,可是不等他们站起来,又狼狈的飞快趴下了,因为梧桐又开始喷火了!

四千多点hun能点一只的强化骷髅,依然没能逃过梧桐的火焰喷射,不过这次梧桐在喷射完一圈之后,却没能秒杀它们,悲催的战士们不得不蹦了起来扛起盾顶住它们,等扛过五秒,附加的效果,虽然烧死了它们,却差点没把战士们的重木盾给引:特殊货币;金币;银币;铜币;

腰包:可系在腰带上,适合放一些小物品,通常里面有2格空间,至多容纳20磅。

价格:1金币,重量1

2磅。

梧桐20级:基本属xing:体质7

力量10

敏捷18

智力23+33

感知15

魅力18+20+26

基本攻击加值+15;强韧豁免+6;反射豁免+6;意志豁免+12

智力:23+头环2+项链2+徽章5+法袍2+斗篷1+法术书5+1+法杖4+护腕手套戒指6+腰带1

生命:60

60——(法师4+体质修正-2)

精力:726

726—(智力23+智力修正+6)

体力:150

150——(体质7+体质修正-2)

伤害:0-26——-(力量10+力量修正+0+基本攻击加值+15+永恒魔杖0-1)

法伤:11-1171——-(智力56-智力修正23-基本攻击加值15-徽章1-99-护腕1-93-护腕1-93-手套1-77-手套1-77-戒指1-93-戒指1-93-法袍1-63-斗篷1-77-腰带1-168-法杖1-110-噬骨者戒指30-背心4——)

物防:0-11———(体质7+体质修正-2+强韧豁免加值+6)

法抗:42———-(智力23+智力修正+6+意志豁免加值+12+见习书+1)

闪避:0-28——-(敏捷18+敏捷修正+4+反射豁免加值+6)

速度:22———-(敏捷18+敏捷修正+4)

负重:4

100磅—(力量10+力量修正+0;1点力量=10磅)!

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